首頁 收藏 QQ群
 網(wǎng)站導(dǎo)航

ZNDS智能電視網(wǎng) 推薦當(dāng)貝市場

TV應(yīng)用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計算器

綜合交流 / 評測 / 活動區(qū)

交流區(qū) | 測硬件 | 網(wǎng)站活動 | Z幣中心

新手入門 / 進(jìn)階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問我答 | 免費刷機(jī)救磚 | ROM固件

查看: 33232|回復(fù): 1
上一主題 下一主題
[智能投影]

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2019-1-7 15:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自內(nèi)蒙古
本帖最后由 自行車啊對 于 2019-1-7 15:50 編輯

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)!那么一起來看看吧!目前許多VR全景影片都使用等距柱狀投影法,來進(jìn)行平面與全景的型式轉(zhuǎn)換,但是這種方式會因為像素密度分布不均,而造浪費有效儲存資訊的問題,讓檔案容量一樣的影片,看起來畫質(zhì)卻較為低落。透過EAC投影法可以改善像素密度的情況,并進(jìn)一步強(qiáng)化VR全景影片畫質(zhì)表現(xiàn)。傳統(tǒng)投影造成空間浪費。

在使用特殊攝影機(jī)拍攝全景影片之后,需要像是把地球攤平成世界地圖一般,把球狀的影片縫合成平面狀態(tài),才能進(jìn)行編輯或儲存,其中最簡單的方式就是等距柱狀投影法(Equirectangular Projection),在YouTube提供全景影片服務(wù)之初,也是采用這種投影方式。

然而這種方式會因為像素密度分布不均的關(guān)系,造成高品質(zhì)的區(qū)域集中在「南、北極」等頂端部分,而「赤道」周圍則是畫質(zhì)最差的部分,這與我們觀賞影片的習(xí)慣有所出入,如果我們將拍攝的主題放在畫面正中央的話,會造成主題部分較為模糊,天空與地板等無關(guān)緊要的部分反而較為清晰。

另一方面,在儲存3D全景影片時,往往會將影片上下切割為2個部分,分別儲存左、右眼的的資訊,所以會讓垂直的解析度被砍半。而且在這種投影法之下,原本直線移動的物體在投影后會變成非直線移動,造成影片壓縮的困難(降低動態(tài)補(bǔ)償?shù)目尚卸龋?,?dǎo)致檔案容量變大。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲利用等距柱狀投影法縫合全景影片,會讓頂、底部的像素密度偏高,而中間部分則偏低。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲等距柱狀投影法的畫質(zhì)分布示意圖,綠色部分為最佳的情況,代表像素密度與理想狀態(tài)接近。黃與橘則是密度不足,畫質(zhì)較差。藍(lán)色則是密度過剩,浪費儲存容量。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲透過等距柱狀投影法縫合后,影片中央水平線的畫質(zhì)較差,且直線會被扭曲為弧線。什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)!那么一起來看看吧!目前許多VR全景影片都使用等距柱狀投影法,來進(jìn)行平面與全景的型式轉(zhuǎn)換,但是這種方式會因為像素密度分布不均,而造浪費有效儲存資訊的問題,讓檔案容量一樣的影片,看起來畫質(zhì)卻較為低落。透過EAC投影法可以改善像素密度的情況,并進(jìn)一步強(qiáng)化VR全景影片畫質(zhì)表現(xiàn)。傳統(tǒng)投影造成空間浪費

EAC讓影片更清晰,檔案也更小

這次Google提出的等角方塊映射投影法(Equi-angular Cubemap,簡稱EAC),其方式是先將球狀影片變形為正方體,再將正方體攤平成為由6個正方型組成的平面,并且在投影的過程中,調(diào)整每個區(qū)段對應(yīng)的角度,讓每個投影后的區(qū)段具有接近的像素密度。

如此一來就能讓畫面「赤道」周圍的畫質(zhì)更加清晰,也能避免「南、北極」部分像素過剩的情況,節(jié)省儲存空間。相較于單純使用方塊映射投影法(Cubemap),EAC因為多了調(diào)整區(qū)段角度的手續(xù),能夠讓像素密度更加平均。

Google希望這項新的技術(shù),推廣成為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也已將相關(guān)資料與草案上傳至GitHub。目前Android裝置已經(jīng)能夠享受利用EAC處理的全景影片,iOS與電腦則還需等待。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲EAC會先將球狀影片變形為正方體,再將正方體攤平成為由6個正方型組成的平面。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲并且在投影的過程中,調(diào)整每個區(qū)段對應(yīng)的角度。圖片左方為純粹的方塊映射投影法,會造成像素分布不均,右方的EAC則可避免這種情況。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲采用EAC縫合的畫質(zhì)分布示意圖,可以看到像素分布相當(dāng)均勻,密度不足的情況也較輕微(黃色代表狀況比橘色輕微)。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲比較3種不同投影法,可以看到EAC表現(xiàn)最理想。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲在使用等距柱狀投影法時,畫面中央?yún)^(qū)域畫質(zhì)較差。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲改用EAC則可改善這種情況。

什么是EAC投影法?據(jù)說可以提升VR全景影片畫質(zhì)

▲2種方式的比較,可以看到EAC在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上較為清晰。

以上就是EAC投影法的詳細(xì)介紹了,希望可以幫助到各位朋友!更多智能電視精彩應(yīng)用,可下載當(dāng)貝市場點此下載)進(jìn)行體驗。


上一篇:愛普生CB-X05怎么樣?評測貼
下一篇:華碩掌中投影神器ZenBeam E1體驗搶先看
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

Archiver|新帖|標(biāo)簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號 )

網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)信用承諾書 | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號

GMT+8, 2024-10-31 01:35 , Processed in 0.063367 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報:report#znds.com (請將#替換為@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表