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[交流討論]

如何評價(jià)和比較「三大游戲機(jī)商」(任天堂、微軟和索尼...

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-12-28 13:35 | 只看該作者 | 來自浙江
結(jié)合現(xiàn)在的游戲玩家偏好和市場趨勢來看,任天堂才是真硬核……
12#
發(fā)表于 2018-12-28 13:35 | 只看該作者 | 來自浙江
第一方研發(fā)能力來說,肯定是任天堂。超級瑪麗,口袋妖怪等等,無數(shù)銷量過千萬的怪物品牌。

微軟拿的出手的主要是光暈和戰(zhàn)爭機(jī)器,神鬼預(yù)言差點(diǎn)。

索尼主要旗下圣莫妮卡和頑皮狗給力,單作銷量大多上不了千萬級別但累積起來也不少。加上第一賽車游戲,GT賽車,跟微軟不相上下吧。如果索尼想超越微軟,我認(rèn)為j sce的研發(fā)能力比較關(guān)鍵,看明年最后的守護(hù)者能不能給索尼帶來驚喜。
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