本帖最后由 wuli小茶 于 2018-1-24 11:05 編輯
摘要:VR虛擬現(xiàn)實有多火熱,從2018CES上就可以看出。無論是UGP、HTC還是索尼,推出消費者版本的VR智能眼鏡,這也讓VR虛擬現(xiàn)實技術逐漸走近用戶的生活,更在側面說明VR虛擬現(xiàn)實將迎來巨大發(fā)展機遇。 國外主流科技媒體對于UGP究竟抱有怎樣的感受和看法? UGP不僅僅是一款開發(fā)者VR,同時也是一款最接近普通用戶、任何人都可以購買的版本。現(xiàn)在對于硬件產品的設計,獨特科技的外觀,可見UGP不僅在效果體驗上和設計上都具有相當?shù)膶嵙Α?/font>
$BY9TVH27TJI3S~Y78B(GZK.png (22.16 KB, 下載次數(shù): 2)
下載附件
保存到相冊
2018-1-24 10:37 上傳
而其中最讓人興奮的是用UGP 玩的高爾夫球游戲,這款游戲讓我感受到了控制器驚人的準確性。我可以很容易的感受到不同揮桿力度,同時場地的環(huán)境細節(jié)也很豐富,我甚至覺得只是環(huán)顧四周就非常有趣了。 在目前市面上的眾多VR頭戴設備里,UGP的技術似乎是最成熟的,它就像上世紀八九十年代的那些科幻小說所幻想的那樣,能帶著你沉浸到一個虛擬的世界。就目前來說,要推薦大家來購買UGP VR還為時尚早,但不得不說,UGP的出現(xiàn)確實將VR產品的發(fā)展又向前推進了一步。 不得不說,UGP的穿戴體驗還是很棒的。我是個非常敏感的人,如果玩其它VR設備的游戲時間超過了半小時,就會出現(xiàn)頭暈惡心的反應,但在玩UGP的VR游戲時,我卻感覺不到時間流逝的速度,雖然在游戲結束后,仍出現(xiàn)一丁點輕微的暈動癥。 =
_5S5309{9DO]LA7G]ATLDXW.png (269.28 KB, 下載次數(shù): 2)
下載附件
保存到相冊
2018-1-24 10:37 上傳
從整體來講,相比其它VR產品,UGP的操作體驗是人性化精準感觸的,在UGP的眼里,經過專門設計的運動控制手柄才是玩VR的正確裝備。 UGP VR的屏幕質量和性能仍然令筆者印象深刻刷新率、屏幕亮度和像素密度都有了大幅提升。 UGP升級了頭戴設備的束帶設計,同時也在之前的眾多創(chuàng)新特性基礎上進行了升級,將UGP系列產品推向了新的高度。這些升級包括,采用了觸覺反饋和兩段式觸發(fā)按鈕的無線控制手柄,頭戴設備將現(xiàn)實情景融入虛擬世界,經過重新設計的束帶進一步提升了設備的穩(wěn)定性與平衡性,改進后的視覺系統(tǒng)和更明亮的顯示屏幕也將帶來更加逼真的沉浸式體驗。
726611295294136277.jpg (142.03 KB, 下載次數(shù): 3)
下載附件
保存到相冊
2018-1-24 10:38 上傳
首先,UGP可以進行虛擬世界游玩,可以近距離感受到海底世界,完全沉浸在3D全景模式下,既可以感受到正是世界的美麗也可以在虛擬世界中進行互動。在海底世界的探索當中,不僅可以看到游弋在身邊的魚群,還可以近距離與藍鯨眼神交流。充分體現(xiàn)出VR世界的探索優(yōu)勢。
434405635657947372.jpg (311.64 KB, 下載次數(shù): 2)
下載附件
保存到相冊
2018-1-24 10:39 上傳
當然,對于游戲愛好者來說也是很有趣的,畢竟現(xiàn)在UGP VR產品都主打游戲領域,佩戴的手柄可以當作道具,比如槍械的手柄,瞄準的難度比鼠標要高很多,不過有極強的真實感和視覺沖擊力。另外,它還能實現(xiàn)立體繪圖等功能,模擬復雜場景等等,預計對醫(yī)療、科研等領域有一定幫助。
891289095668707835.jpg (231.38 KB, 下載次數(shù): 2)
下載附件
保存到相冊
2018-1-24 10:43 上傳
如果讓我們在UGP、Oculus Rift和索尼中選擇,對于我本人來說,我會選擇UGP,盡管另外兩款產品也非常優(yōu)秀。 UGP創(chuàng)造了驚艷的產品,感覺效果很明顯,沉浸式的游戲體驗一定會在未來大受歡迎,哪怕我們僅僅只體驗了很短的時間,但通過UGP 系列控制器帶來良好的操作反饋,還是會讓人對游戲體驗感到滿意。 |