本帖最后由 kingtt1994 于 2017-11-14 17:34 編輯
做鼠標(biāo)其實(shí)比作機(jī)械鍵盤(pán)難,畢竟機(jī)械鍵盤(pán)你上了CHERRY原廠軸,其它的配置再差,也不會(huì)輕易被人吐槽。 鼠標(biāo)就不一樣了,你說(shuō)引擎配置高,但是機(jī)型設(shè)計(jì)丑、不符合人體工學(xué),一樣被噴;哪怕你把這兩點(diǎn)都解決了,然后微動(dòng)啊腳貼啊外殼啊還有燈效都能給人吐槽的理由,更何況還有每個(gè)人的手型不同,喜歡的體驗(yàn)感不同,再加上游戲的不同,設(shè)計(jì)師所考慮的面就大了。 更重要的是,當(dāng)你把一切做的差不多了,你沒(méi)品牌,或者你的鼠標(biāo)有其它鼠標(biāo)的影子,臥槽,你懂得,游戲鼠標(biāo)可謂是外設(shè)環(huán)節(jié)里最眾口難調(diào)的。
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2017-11-14 17:31 上傳
如果非要挑出有一家能把這一切做均衡的,我想只有賽睿了。 一個(gè)RIVAL系列,一款又一款,不同游戲、不同手感、不同造型,但始終都堅(jiān)持著鋼廠的風(fēng)格,沒(méi)有大躍進(jìn),只有穩(wěn)扎穩(wěn)打。 雙11上市的RIVAL300S再次證明了我的看法,用上半天,就可以下定論了。
一、新品,開(kāi)箱總是要有的
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包裝還是延續(xù)賽睿RIVAL系列的風(fēng)格,不過(guò)很多人都會(huì)被右上角的7200的CPI值所吸引,因?yàn)楝F(xiàn)在主流的PC游戲是CS:GO和玩家國(guó)度嘛,所以高CPI值就沒(méi)那么大用武之地了。
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包裝背后的信息變得更加簡(jiǎn)潔明了了;
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大概是入門(mén)級(jí)的地位的原因,RIVAL300S的內(nèi)襯顯得有些簡(jiǎn)單;
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其實(shí)就單看這左側(cè)裙,就能一眼認(rèn)出來(lái)是賽睿的鼠標(biāo),左側(cè)裙是常規(guī)的前后鍵,側(cè)裙收腰一般,只是沒(méi)想到在RIVAL310過(guò)后,側(cè)裙的紋理又回到了RIVAL500的那種圓點(diǎn)式了,莫非有人吐槽RIVAL310的紋理設(shè)計(jì)了?不過(guò)整體的身材依然很修長(zhǎng),和RIVAL310還比較像。
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右側(cè)裙展示,個(gè)人一直喜歡賽睿RIVLA系列,有個(gè)原因就是細(xì)節(jié)做得比較仔細(xì),RIVAL310右側(cè)裙收腰雖然不深,但是從屁股到頭部,整個(gè)側(cè)面保持著很完美的曲面坡度,只是則橡膠面上的紋理耐磨度有限。
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左右鍵坡度比較平緩,已經(jīng)看不到指槽輪廓了,表層的類(lèi)膚圖層依舊舒服,但是也看到了容易粘灰;
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從CPI鍵到滾輪到頭部,整個(gè)距離是比較長(zhǎng)的,我19.5cm的手長(zhǎng),指尖都到不了頭,是很適合趴握的;滾輪自帶燈效,阻尼感偏輕;CPI鍵默認(rèn)800/1600兩檔調(diào)節(jié)。
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2017-11-14 17:31 上傳
說(shuō)屁股之前,先報(bào)一下三圍max值,128x70x44mm,夠長(zhǎng),夠?qū)?,但不是很高,所以屁股顯得比較入眼,不是太胖也不瘦,和諧,想起了冰冰……
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2017-11-14 17:31 上傳
其實(shí)不懂尾巴上的橡膠牌的設(shè)計(jì)目的是什么,RIVAL700上是可以自定義的,RIVAL300也是延續(xù)了前面幾款RIVAL系列的設(shè)計(jì)風(fēng)格的原因吧,不過(guò)我覺(jué)得賽睿其實(shí)沒(méi)必要在這種形式上堅(jiān)守統(tǒng)一。
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2017-11-14 17:31 上傳
現(xiàn)在都意識(shí)到了腳貼的重要性,腳貼槽留了比較明顯的更換空間;這里說(shuō)一下賽睿RIVAL300S的引擎,這一次搭載的是和原相深度合作的TrueMove1光學(xué)傳感器,也就是7200CPI、240IPS的原生光學(xué)傳感器,其目的是為了達(dá)到CPI上的真正的1比1追蹤,運(yùn)用的是減少抖動(dòng)技術(shù)和超低信號(hào)響應(yīng)延遲技術(shù)相,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是更快更準(zhǔn)的操縱感。
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2017-11-14 17:31 上傳
線材方面,RIVAL300S采用的是非常柔軟的皮質(zhì)線材,不過(guò)沒(méi)綁線帶也沒(méi)防磁環(huán)好鍍金設(shè)計(jì),畢竟價(jià)格在這里,這里也是一個(gè)趨勢(shì),下文再說(shuō)。
三、驅(qū)動(dòng)部分鑒賞
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2017-11-14 17:31 上傳
驅(qū)動(dòng)很簡(jiǎn)單,就按鍵自定義、燈效自定義、性能自定義,驅(qū)動(dòng)極簡(jiǎn)化也是潮流,好在有SteelSeries Engine可以彌補(bǔ)趣味性。
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2017-11-14 17:31 上傳
燈效展示,賽睿的燈效受制于LOGO,視覺(jué)性乏善可陳,就不多說(shuō)了;
四、手感部分鑒賞及總結(jié)
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2017-11-14 17:31 上傳
除了賽睿RIVAL500的針對(duì)性比較特別,RIVAL系列的鼠標(biāo)體型基本山可以說(shuō)是通用的,對(duì)于RIVAL300S,我19.5cm的手長(zhǎng)向前是趴握,退后是鉗握,這個(gè)是有些特別的體驗(yàn),98g的重量也是輕量級(jí),幾乎可以忽略重量帶來(lái)的疲勞感。 兩檔的CPI調(diào)節(jié)是蘊(yùn)含著FPS類(lèi)游戲的針對(duì)性,如果用賽睿的QCK布?jí)|搭配RIVAL 300S玩狙的話,還是有些吃力,主要是一來(lái)個(gè)人不擅長(zhǎng)玩狙,二來(lái)RIVAL300S的機(jī)身偏大的,我的手不小,但是墊子依舊很滑,所以只有玩AK這種推力大的,反而更有優(yōu)勢(shì)。 TrueMove1光學(xué)傳感器給我的感覺(jué)是比較適合環(huán)境不是很好的,比如鼠標(biāo)墊沒(méi)那么好,像我這種業(yè)余游戲玩家可以感受到它的反應(yīng)靈敏性,當(dāng)然在高手手里,它的潛力會(huì)挖掘的更深,但免不了會(huì)被RIVAL300S的細(xì)節(jié)所累。
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2017-11-14 17:31 上傳
所以話又說(shuō)回來(lái),RIVAL300S本身定位就是入門(mén)級(jí)玩家,雖然微動(dòng)和傳感器依舊是專(zhuān)業(yè)電競(jìng)級(jí)別的,但除此之外,再加上機(jī)身造型帶來(lái)的手感,在其他諸如側(cè)裙墊、線材并未有太多的講究,它的發(fā)布讓我很容易想到CHERRY的MX1.0,就是讓所有人都玩得起賽睿,新生代的初燒最終會(huì)轉(zhuǎn)化為賽睿、羅技這些大廠的用戶,但目前的格局誰(shuí)有說(shuō)的準(zhǔn)了,也許下一款全民火爆的游戲又是另一種類(lèi)型,所以坐等小溪聚海,不如先從小溪成河開(kāi)始,這是目前大廠都在思考的課題吧。
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2017-11-14 17:31 上傳
售價(jià)僅319元的賽睿RIVAL300S也確實(shí)展現(xiàn)出這樣一種迎合初燒的趨勢(shì),除了光學(xué)引擎微動(dòng),其它的并不特別,即使連適合的手型,它也可以兼容大小手,大手趴握、小手鉗握,整體確實(shí)均衡。
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